小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列唤醒

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉

梦幻车赛3D(Dream Car Racing 3D)

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设计出理想赛车的框架和转弯系统并非易事。如果你喜欢接受挑战,这个游戏就是为你准备的!……游戏特色 • 车辆设计:自己的车。 • 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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召唤师Volition, 2000Windows, Mac 和 PS2原作者:ZZ,译者:Nerdgamer-SH……3 译者注:这里指的是托尔金作品《魔戒》的“中土世界”,现代奇幻作品许多约定俗成的设定都能从中找出原型……巫师与战士Heuristic Park, 2000Windows原作者:ES,译者:克克当 D.W.

银河破裂者:黄金版(The Riftbreaker: Gold Edition)

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你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人……阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗等

Magicians' Legacy: Prologue

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developmenthttps://store.steampowered.com/app/1173170关于游戏在回合魔术师遗产的策略……魔术师遗产的动作发生在幻想游戏“死灵法师归来”的世界。……主要功能•沉浸在史诗般的情节,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2000 年,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列则成为了玩家组建队伍的基本方式

版本:Early Access


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